聊聊人工少女2和3哪个好玩这事儿
最近有点闲,就想着找点老游戏玩玩。刚好看到有人在讨论人工少女2和3,说哪个更有意思。我寻思着,光听别人说没用,得自己上手试试才知道。
那就先搞个人工少女2试试水。
我先是把人工少女2给找出来,安装过程还算顺利,没遇到啥大问题。装好游戏,点开图标进去一看,界面感觉挺复古的,有点年代感。主要就是先捏人,这个环节我还是挺喜欢的,可以自己动手设定角色的样子。我捣鼓半天,把人物尽量捏成自己喜欢的样子。正式开始玩之后,感觉目标挺明确的,就是看着角色的各种数值往上涨,什么亲密度、听话程度之类的。每天得给她安排日程,干点比如学习、工作或者互动。整个过程感觉就像是在养个电子宠物,得时刻盯着她的状态和需求。玩一段时间,感觉就是,重点确实在养成,看着自己一点点把角色“培养”起来,数值越来越高,心里挺有成就感的。不过玩久会觉得稍微有点单调,每天的活动流程比较固定,变化不大。
接着我又装人工少女3。
玩几天2代,我就把人工少女3也给装上,想对比看看。一进游戏,嚯,感觉画面和系统确实比2代复杂不少,看着精致多。捏人选项也更多,能调整的地方特别细致,我又花不少时间在捏人上。进去之后,感觉最大的不同是自由度高很多,不再是简单的界面点击和日程安排。场景也大不少,可以带着角色到处走动,能去的地方多。不像2代那样主要围着一个核心的养成界面转。互动方式感觉也变,角色好像更有自己的想法,有时候她的反应不一定在你预料之中,更像是在跟一个独立的个体相处。感觉3代更强调那种“生活感”或者说“探索感”。你可以带着妹子到处逛逛,看看风景,或者就观察她们自己跟环境互动,甚至角色之间也会有互动。
那么,到底哪个更好玩?
这俩都玩一圈下来,我自己的感觉是,这俩游戏,各有各的真不好说哪个“绝对”更好玩,主要看你喜欢哪种玩法。
如果你喜欢目标明确,专注于角色数值提升和养成过程,享受那种看着角色属性一点点变强,“一手带大”的感觉,那人工少女2可能更对你的胃口。它玩起来比较纯粹,系统没那么复杂,容易上手。
如果你喜欢更高的自由度,更丰富的互动方式和探索内容,不太在意是不是所有事情都在你的掌控之中,想体验更像是“和角色一起生活”的感觉,那人工少女3可能会让你觉得更有意思。它的内容更多样,也更需要花时间去琢磨和体验。
说白,就是萝卜青菜各有所爱。想简单直接体验养成乐趣的,2代挺想体验更丰富互动和探索的,3代内容更多。我自己?有时候就想简单点刷刷数值,放松一下,就打开2代玩玩;有时候想多点新鲜感,跟角色有更多不可预料的互动,就去玩3代。所以对我来说,这两款都还行,看心情换着玩呗。